Cómo funciona el test de ghosting
Cada forma avanza un poco más por la pantalla en cada refresco. Los píxeles necesitan unos milisegundos para cambiar de un tono a otro; si son demasiado lentos, la forma deja una copia tenue de sí misma detrás, llamado ghosting. Algunas pantallas sobrecorrigen y dejan un halo brillante u oscuro, llamado overshoot o ghosting inverso. Probar sobre fondos oscuros, medios y claros importa porque los paneles suelen ser más lentos en unas transiciones que otras; los cambios lentos de oscuro a gris son comunes en paneles VA.
En una pantalla de alta tasa de refresco las formas se ven más nítidas porque cada paso es más pequeño. Comprueba la tuya en el test de tasa de refresco.
Reducir el ghosting
- Sube la tasa de refresco al máximo que soporte tu pantalla, en los ajustes de pantalla.
- Prueba el ajuste de overdrive en el menú del monitor (a menudo llamado tiempo de respuesta o trace free). Elige el nivel con menos rastro y sin halos.
- Apaga el suavizado de movimiento en TVs, o usa modo Juego, que suele dar el movimiento más nítido.
Preguntas frecuentes
Las formas dan tirones en vez de moverse suave.
Cierra otras pestañas y apps, y comprueba tu tasa de refresco. Los tirones suelen ser el ordenador perdiendo fotogramas, no ghosting.
¿Por qué no hay ajuste más rápido que 1440 px/s?
Más rápido que eso, las formas cruzan la pantalla de un móvil o portátil en una fracción de segundo, demasiado rápido para seguir.